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同质化严重的棋牌游戏创新

作者: 网络采集 来源: 佚名 时间: 2019-09-11 阅读:

  一、影响保存及付费的因素

  Loading环节的体验是影响保存的关键

  不同于其他棋牌,棋牌并没有IP等因素让玩家能够接受稍长时间的Loading。因此,棋牌要想在前期捉住更多的用户,就必须让玩家顺利通过Loading界面,进入棋牌主场景,并在Loading时尽可能向玩家转达最为关键的信息,让玩家快速了解棋牌。

  公道的UI和交互让玩家赏心悦目

  破产率和破产补助

  棋牌的核心玩法就是玩牌,既然玩牌就一定会有输赢,在PVP对战时,这类输赢的差距表现的更加明显。一个新手玩家,初次进入一款棋牌时,最需要的是荣誉感的支持,连续的输局和破产会给玩家带来强烈的挫败感,导致玩家很快离开棋牌。

  棋牌,较其他棋牌而言玩法较为单一,玩家常常在进入棋牌之前对棋牌的玩法已烂熟于心,优秀的UI和交互则可以帮助玩家更加便捷地进行棋牌。其实,打牌时的交互便捷与否也影响着玩家的去留,公道的配牌机制能让玩家保持比较公道的胜率,玩家在棋牌早期能否取得优秀的棋牌体验是玩家会否留在棋牌中的先决条件。

  利用玩家的消费冲动,配合引导,做好付费环节体验以提升付费率

  玩家在玩棋牌的时候常常伴随有强烈的付费冲动。因此,在玩家最需要付费的时候,对其付费行为加以引导,并促使付费环节足够便捷,可以增加有付费意愿玩家去付费的可能性。

  二、可以从哪些方向创新

  运营创新:差异化定位发展

  目前棋牌的定位主要分为休闲文娱和竞技比赛两种,前者以阿里的QQGame为典型,后者则以百胜电玩这些为代表。这两个棋牌平台虽然风格迥异,但都取得了玩家的认可和青睐。于此看来,差异化的策略确实是地方运营商开发用户的成功捷径,在确认具体的方向时,也就有必要选择合适需求的棋牌平台了。

  棋牌的不同时期,根据玩家的反馈和棋牌数据制定相应的活动和比赛,集合玩家,新增消费点,使棋牌和活动、比赛相得益彰。

  不同的用户群体有着不同的需求,针对不同的用户群体去进行棋牌精细化运营,效果也会更好。而棋牌的天然设定,能够帮助我们更加自然的对用户进行分类,除将玩家分为付费玩家和免费玩家外,还可以根据在不同场次的活跃程度,对用户群体进行细分,深度发掘常常处于不同场次的玩家的深度需求。

  技术创新

  杜绝外挂,防范做弊,将安全作为第一条件。

  技术上的创新总是一个行业发展、兴起的最好手段。正如当年《阿凡达》这样的3D电影引发了万人空巷的观影热潮,现在的3D技术也将是未来网游的一个发展趋势了。但目前玩家常见的还是传统的2D类棋牌,里面的场景元素都是呆板的二维平面,根本没法满足人眼的视觉需求。

  棋牌创新

  棋牌画面、UI、核心玩法、引导等方面进行创新。

  发牌机制、电脑出牌AI、玩家操作体验、打牌时候的互动。

  增加棋牌的刺激点,打牌赢奖品、不同的赛制等等。

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